本文著重介紹美職聯(lián)的賽制、特點、數(shù)據(jù),擊穿所有網(wǎng)上相關(guān)資料,為朋友提供了絕佳的參考情報,絕對值得收藏,閱讀僅需要2分30秒。
一、賽程
美職聯(lián)分為東部和西部兩個賽區(qū),共有29支球隊,賽程分為五個階段;
第一階段賽程:每支球隊34場比賽,其中26場的對手來自該俱樂部所在的賽區(qū),8場對陣來自相反賽區(qū)的球隊;每場賽事勝方得3分,負方無分,和局兩隊各得1分,最后以積分高低決定排名。
美職聯(lián)官網(wǎng)未給出常規(guī)賽8場對陣另一賽區(qū)的比賽是按怎樣的規(guī)則選定的,作者真的很好奇,若美國東南的邁阿密國際對陣位于西北部的溫哥華白帽,去到客場的球隊會不會累死,兩者之間的距離4512KM,比咱們從廈門飛喀什都還要遠200多公里
第二階段賽程:
每個賽區(qū)排名1-7的球隊將自動晉級第一輪三局兩勝淘汰賽(Best-of-3)。
每個賽區(qū)排名8-9名的球隊將有資格參加季后賽外卡比賽:
東部外卡比賽(第8名主場):第8對第9
西部外卡比賽(第8名主場):第8對第9
這兩場比賽若出現(xiàn)平局,沒有加時,直接點球決勝!
劃重點:這個階段主要就是兩個賽區(qū)的第8和第9爭奪最后兩個淘汰賽席位,兩個賽區(qū)常規(guī)賽排名1-7的14支球隊自動進入第一輪季后賽!
第三階段賽程:
1、季后淘汰賽首輪,兩賽區(qū)共16支球隊參賽,淘汰規(guī)則采用3局兩勝制而非國際通用的兩回合總進球數(shù)。
東部賽區(qū)
2、兩賽區(qū)的8支球隊逐隊廝殺:
東部:
第1VS第8或第9的勝者;第2VS第7;
第3vs第6;第4和第5;
西部:
第1VS第8或第9的勝者;第2VS第7;
第3vs第6;第4和第5。
劃重點:和歐洲大陸的淘汰賽規(guī)則不一樣,美職聯(lián)首輪淘汰賽簡單說就是3打2勝制。
西部賽區(qū)
3、如果比賽在規(guī)則結(jié)束時打成平局,則不進行加時賽,各隊直接進行點球決勝。
4、首輪淘汰賽3場比賽場地為:主——客——主,即,在高排名球的主場打兩場,在排名球隊較低的球隊主場打1場。
紐約城主場:洋基體育場,除了足球,還能用于棒球比賽
第四階段賽程:
1、本階段為:分區(qū)半決賽(4場),分區(qū)決賽(2場)分別為:
A:東部半決賽(2場)
第1與8/9名的勝者VS第4名與第5名的勝者
第3與第6的勝者VS第2名與第7名的勝者
西部半決賽(2場)
第1與8/9名的勝者VS第4名與第5名的勝者
第3與第6的勝者VS第2名與第7名的勝者
分區(qū)半決賽的獲勝者將進入分區(qū)決賽。
B:東西區(qū)決賽(2場)
東部決賽:排名較高的球隊對排名較低的球隊——東部冠軍
西部決賽:排名較高的球隊對排名較低的球隊——西部冠軍
2、本階段采用單場淘汰制,比賽場地在高排名的球隊主場進行。
3、如果在常規(guī)時間結(jié)束時比分打平,則將進行30分鐘的加時賽。如果在兩個加時賽結(jié)束時比分仍然相等,各隊將進行點球決勝。
劃重點:賽區(qū)半決賽與賽區(qū)決賽又和第一輪淘汰賽不一樣,采用單場決勝而不是三局兩勝;若出現(xiàn)平局則又要打加時賽了,就問你奇葩不奇葩??!
第五階段:
總決賽:東部聯(lián)盟冠軍vs西部聯(lián)盟冠軍
如果在常規(guī)時間結(jié)束時雙方比分持平,將進行兩個15分鐘的加時。如果在兩個加時賽結(jié)束時比分仍然相等,各隊將從點球點進行點球決勝。
二、聯(lián)賽日期與比賽時間
1、常規(guī)賽大多從2月下旬一直持續(xù)到10月中旬,一般將錯開國際比賽日,但特殊情況下,經(jīng)雙方俱樂部同意,也可以在國際比賽日比賽。季后賽將在10月到11月之間展開。
2、和咱們熟悉的歐洲聯(lián)賽不同,美職聯(lián)球隊除頭部球隊參加中北美冠軍賽以外,其他俱樂部幾乎沒有洲際比賽任務,一周單賽屬于常態(tài),但也有8-10輪比賽會出現(xiàn)一周雙賽的情況。
3、美職聯(lián)為非跨年賽程,每年5月底到7月下旬,歐洲各主流聯(lián)賽休賽,所以極受主任青睞,值得大家關(guān)注。
4、美職聯(lián)的比賽時間通常在主任截止時間8-10個小時以后,對于喜歡結(jié)合歐賠亞盤水位的玩家非常不友好,但對于有自己研究模型的高階玩家而言,MLS堪稱寶藏聯(lián)賽,原因我們在文章的第五點會著重提及?。?/p>
三、聯(lián)賽特點
1、美國那么大,各球隊客場比賽會不會很累呢?
美職聯(lián)俱樂部分布
答案是肯定的,尤其是西部球隊去中部比賽的時候(地理上的中部和正南部球隊大多被劃在西區(qū)),旅途往返超過3000公里,所以,當出現(xiàn)一周雙賽時,溫哥華、西雅圖、波特蘭、圣何塞、洛杉磯銀河和洛杉磯FC等幾支球隊尤其值得關(guān)注。
2、美職聯(lián)球員平均年齡25.8歲,數(shù)量為837人,以外國球員為主,外國足球運動465人,約占55.6%,市場價值和歐洲二級聯(lián)賽相比較高,因為球隊數(shù)量達到29支(明年達到30支),總球員價值來到了驚人的11.8億歐元(我們將在球隊篇中詳細介紹各支球隊的球員及身價)。
在競技層面,近3年的東西部冠亞軍都被球員總身價榜前7名球隊包攬,除了2020年的哥倫布和明尼蘇達聯(lián)。
3、類似于NBA,美職聯(lián)有各種各樣的機制來簽約國內(nèi)人才、國際球員、年輕的國際球員或青訓球員。一年一度的大學球員選秀就是其中一個例子,當然,美職足沒有美職籃那樣有吸引力,所以參加選秀的優(yōu)秀年輕球員大多來自美國本土。
4、美職聯(lián)各球隊主場大小不一。座位數(shù)從1萬多到7萬多,綜合上座率可達78.8%;東區(qū)比較火爆的主場是費城、哥倫布水手,新英格蘭革命;西區(qū)則是洛杉磯FC,納什維爾,波特蘭木材。
華盛頓主場 奧迪球場
四、聯(lián)賽收入與薪酬
1、球隊收入。
和美國職業(yè)體育的其他類比賽一樣,雖然美國有次級別足球聯(lián)賽,但主流聯(lián)賽MLS并未設立升降級制度。總冠軍甚至前3名都會有巨額的獎金,聯(lián)盟內(nèi)各支球隊根據(jù)名次也會獲得豐厚的轉(zhuǎn)播收入,29支球隊平均年收入居然高過很多歐洲二級聯(lián)賽。
2022賽季美職聯(lián)各球隊年收入,賽季總冠軍獲得了驚人的1.16億美元收入
上賽季新軍夏洛特FC(Charlotte FC)為了加入聯(lián)盟,支付了創(chuàng)紀錄的3.25億美元,可見資本對美職聯(lián)收益增長趨勢的看好程度。
2、薪酬規(guī)則
1、美國職業(yè)足球大聯(lián)盟與世界上大多數(shù)聯(lián)賽不同,因為每支球隊都遵循相同的名單和預算規(guī)則。每家俱樂部最終都要自己決定如何組建球隊和如何花錢,但必須在聯(lián)盟制定的指導方針下進行。
劃重點:美職聯(lián)俱樂部必須在聯(lián)盟的預算規(guī)則里花錢,即工資帽制度,再有錢你也不能隨便亂花,只能隨著成績的上升逐步獲得更高的球隊預算進而良性循環(huán)地補充實力。
美職聯(lián)各隊薪資榜
薪資幫幾乎和球隊實力匹配,具體數(shù)據(jù)我們在球員篇中會更新。
2、每支球隊的老板聚在一起,共同做出聯(lián)盟的決定,包括比賽結(jié)構(gòu)、名單和預算規(guī)則的具體細節(jié)。如果他們覺得隨著聯(lián)賽的發(fā)展,任何時候需要做出任何改變,他們可以在自己中間投票來實施它。
3、薪酬細則其中一條規(guī)定是最高工資預算,禁止俱樂部向個別球員支付超過一定數(shù)額的工資,不過也有例外,比如“指定球員”,球隊可以向指定球員支付超過常規(guī)最高限額的工資。
美職聯(lián)最高收入球員TOP30
從上表,大家可以看到美職聯(lián)其實也是外援唱主角,美國本土球員進入前30的僅有2人,
因希涅
排名前三位的是多倫多FC的那不勒斯名宿因希涅,芝加哥火焰的瑞士邊鋒沙奇里,洛杉磯銀河的前曼聯(lián)前鋒小豌豆赫爾南德斯,他們均屬于指定球員。
五、比賽特征
1、主客戰(zhàn)勝率:
我們在韓K聯(lián)那篇文章中介紹過,韓K聯(lián)平均上座率不足3成,韓K聯(lián)主場作戰(zhàn)的球隊的主勝率與客勝率差值僅僅6%,上盤無優(yōu)勢。那么,平均上座率近8成的美職聯(lián)的主場勝差是多少呢??
韓國K1聯(lián)賽數(shù)據(jù)
美職聯(lián)主場作戰(zhàn)的球隊主勝率與客勝率的差值居然達到了驚人的29%,且上盤勝率差僅僅為3%,那些實力較弱的球隊在主場作戰(zhàn)時,您說是不是有很大吃肉的可能??
美職聯(lián)
還不相信?以東部賽區(qū)為例,我們再來看看主場積分和客場積分
東部賽區(qū)各球隊主場積分
東部賽區(qū)各球隊在主場作戰(zhàn)的總積分211分,而在同樣的場次下,客場積分只有97分
東部賽區(qū)各球隊客場積分
你說美職聯(lián)良心不良心,具體怎么拿捏他們,我們在后續(xù)的球隊篇和球員篇里會詳細講解。
2.大小概率
說到美職聯(lián)的大小球就不得不提我們團隊的練哥,紐約紅牛就是他的最愛,長期被練哥當成穩(wěn)定理財工具,86.67%的小球率,但凡懂的朋友誰能不愛呢?當然也要根據(jù)其他數(shù)據(jù)整體梳理和考量,千萬不要亂來,穩(wěn)定長期地獲益才能做足彩世界里那20%的贏家,不是嗎?
大小球詳細清單
大球方面,圣路易斯城和夏洛特的大球方向同樣值得信任,我們在球隊篇中會著重提及這幾支球隊,敬請期待!
3、進球數(shù)
美職聯(lián)另一個招人喜歡的原因就是各球隊喜歡點到為止,超過8成5的比賽進球數(shù)控制在4球以內(nèi),很少像挪威超、荷乙那樣大開大合,動不動就是6+ 7+。
美職聯(lián)2023賽季
美職聯(lián)2022賽季
美職聯(lián)2021賽季
4、常見比分
澳超喜歡2比1,1比1是韓K的最愛,而美職聯(lián)則是兩個都要。
經(jīng)過統(tǒng)計,5年來美職聯(lián)最容易出現(xiàn)的比分就是2比1和1比1,共占比23.2%。1比0和0比0次之,共占比16.8%,尤其出現(xiàn)在那種主弱客強的比賽中。
2023賽季
5.半全場統(tǒng)計
半全場統(tǒng)計主要用于估算每支球隊的猜測風險,以及觀測勝平負平勝負負勝等高賠率選項的出現(xiàn)幾率,還可以用于分析球隊的先進球能力、守住領(lǐng)先的能力以及逆風球能力。相對于瑞典超、澳超等聯(lián)賽,美職聯(lián)的下半場進球數(shù)較多,變數(shù)較大,風險較高。
美職聯(lián)
澳超
瑞典超
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