本文著重介紹韓K聯(lián)賽的賽制、特點、數(shù)據(jù)以及兵役對俱樂部的影響,目前網(wǎng)上很少有相關(guān)資料,絕對值得收藏,閱讀僅需要3分20秒。
韓國職業(yè)甲級足球聯(lián)賽(K1聯(lián)賽)積分規(guī)則1.韓K聯(lián)共有12支球隊,以主客場3循環(huán)作賽(第3循環(huán)主場球隊由抽簽決定),第一階段為常規(guī)賽,共33輪,每場賽事勝方得3分,負(fù)方無分,和局兩隊各得1分,最后以積分高低決定排名。
2.第二階段分為兩個組:常規(guī)賽前6名直接進入爭冠組,后6名進入保級組,兩個小組再進行5輪單循環(huán)比賽,最后以組內(nèi)總積分高低決定排名。
劃重點:每支球隊每賽季都有38場聯(lián)賽對決,前33場決定進入保級組還是爭冠組,后5場的組內(nèi)循環(huán)賽決定冠軍和降級名額。
3.冠軍組附加賽、保級組附加賽積分計算為常規(guī)賽積分+附加賽積分 ,即使保級組最終積分比爭冠組高,也無法排到爭冠組前面,舉個例子:比如,某年聯(lián)賽第7名在33輪后只落后爭冠組第1名4分,結(jié)果在保級組附加賽的5輪內(nèi)循環(huán)比賽中5場全勝,綜合總分超過所有對手排名第一,那這支球隊也是無法獲得聯(lián)賽冠軍的。
4.爭冠組第1名的球隊直接參加亞冠小組賽,第2,3名參加亞冠資格賽。
爭冠組
保級組第5名與K2聯(lián)賽第2名,第4名與K2聯(lián)賽第3名(3-5名附加賽勝者)進行升降級附加賽。保級組最后一名則直接降入K2聯(lián)賽。
換言之就是保級組后三名中,倒數(shù)第一直接降級,倒數(shù)第二與乙級聯(lián)賽(K2)的第二名對陣,保級組倒數(shù)第三和乙級聯(lián)賽的第三名對陣,兩場比賽勝者獲得另外兩個下年度K1參賽資格。
保級組
5.如果兩隊或兩隊以上積分相等,依下列順序排列名次(同分情況下有一條排名規(guī)則寫一條)a)總進球數(shù)b)凈勝球c)全賽季勝場數(shù)d)相互戰(zhàn)績(相互對戰(zhàn)積分,相互對戰(zhàn)凈勝球,相互對戰(zhàn)總進球)e)公平競賽積分(紅黃牌總數(shù),黃牌1分,2黃紅和直紅都是3分,分?jǐn)?shù)越少排名越高)f)抽簽
1.韓國K1聯(lián)賽的第一階段的33輪比賽時間一般從每年2月下旬持續(xù)到9月下旬或10月上旬.
2.第二階段爭冠賽和保級賽的5輪小組內(nèi)循環(huán)比賽一般從10月上旬持續(xù)到10月底。
3.K1聯(lián)賽為非跨年賽程,每年5月底到7月下旬,歐洲各主流聯(lián)賽停賽,所以受到主任的青睞,值得大家關(guān)注。
1.韓國國土總面積10.33萬平方公里,略大于江蘇。俱樂部所在地相對集中,雖然不是都像無錫到蘇州那么近,那也遠不了多少,球員客場作戰(zhàn)時,舟車勞頓的消耗較小。
2.韓K聯(lián)賽球員平均年齡26.1歲,數(shù)量為466人,以本國球員為主,外國足球運動53人,約占11.4%,市場價值低,各支球隊平均市場價值為35.2萬歐元,總球員價值為1.6385億歐元
3.從每支球隊的名字一般可以看出該球隊所在的城市,全北現(xiàn)代、首爾FC和蔚山現(xiàn)代是身價最高的三支球隊,近些年代表韓國參加亞冠聯(lián)賽的也幾乎是他們,有一個例外是浦項制鐵。
4.韓國兵役制度,按照韓國的兵役法規(guī)定——20歲至30歲的男性公民必須服兵役,期限最短的兵種也需要服役2年。有兩種情況足球運動員可以不服兵役:
1)在大賽上有突出表現(xiàn)拿到免兵役積分,類如奧運會、亞運會、世界杯、亞洲杯等等大賽,所以當(dāng)12年奧運會奪得獎牌后,主教練洪明甫被球員連拋12次,你以為他們是在慶祝銅牌?他們是在慶祝不用服役了!(題外話,如果國足有個類似的條款的促進一下內(nèi)驅(qū)力,會不會不那么爛呢?)。
2)去金泉尚武隊踢球,這是一支隸屬于部隊的球隊,在這個隊踢球也可以免服兵役。
劃重點:所以韓國球隊會經(jīng)常出現(xiàn)前后賽季表現(xiàn)大不相同的情況,這不光是因為外援的更替,還有兵役制度的制約。
4.韓K聯(lián)各球隊主場大小不一,綜合上座率僅僅29.8%,不到3成;上個賽季上座率最高的大邱FC也僅僅是80%,以韓國首爾FC主場——首爾世界杯球場(Seoul World Cup Stadium)為例,座位數(shù)66704,上賽季19輪主場平均人數(shù)僅僅27532人,上座率41%,這已經(jīng)是韓K聯(lián)賽最高上座人數(shù)的體育場了,可見主場聲勢確實很一般。
1、主客戰(zhàn)影響。上文提到的韓K聯(lián)上座率慘淡,這也對各隊成績有一定影響。
2022韓K聯(lián)數(shù)據(jù)
以2022年度為例,韓K聯(lián)主場作戰(zhàn)的球隊的主勝率與客勝率差值僅僅6%,上盤無優(yōu)勢。
2022日職聯(lián)數(shù)據(jù)
而鄰居日職聯(lián)的主勝與客勝差值為12%,上盤優(yōu)勢7%。
瑞典超數(shù)據(jù)
而競彩青睞的瑞典超,主勝與客勝的差值為25%,上盤優(yōu)勢更是達到了26%。
劃重點:這說明韓K聯(lián)的各支球隊實力差距并不明顯,主隊不強,客隊不弱
2022客場積分
客場龍:全北現(xiàn)代
主場龍:大邱FC、水原FC
2022主場積分
主客場表現(xiàn)較為均衡的球隊有:蔚山現(xiàn)代、浦項制鐵、仁川聯(lián),這一點在總盤路贏輸盤率上也能看出來
總盤路
仁川聯(lián)在所有10次上盤和26次下盤中,贏盤率高達72.97%。
劃重點:詳細(xì)的主客場能力分析會出現(xiàn)在韓K聯(lián)新賽季球隊和核心球員分析的文章中,如果期待,請一鍵三連,我們也好確定文章內(nèi)容的快慢緩急
2.大小概率
水源FC的、蔚山現(xiàn)代主場比賽容易出大球,而浦項制鐵、全北現(xiàn)代的主場比賽容易出小球。
近5個賽季韓K聯(lián)賽的總體小球和大球率之比是47.6:47.3,小球率略低于日職聯(lián)的50.3:46.6,而競彩青睞的大球聯(lián)賽——挪威超這個比率是42.6:52.3。
3.進球數(shù)分析
讓我們愛上韓K聯(lián)的其中一個原因就是它的進球數(shù)非常穩(wěn)定,很少像德甲、荷乙或挪超那樣分布均勻,有朋友試過連續(xù)10次,盲選進球數(shù)1、2、3、4球,居然只有2次兩次失敗。
韓K聯(lián)進球數(shù)分布
德甲進球分布
荷乙
劃重點:在韓K聯(lián)賽的下次更新中,我們會把哪些球隊參賽場次的進球數(shù)也一并歸納出來。
4.常見比分
相較于澳超的2比1和日職聯(lián)的1比0,1比1是韓K的最愛。
5.半全場統(tǒng)計
半全場統(tǒng)計主要用于估算每支球隊的猜測風(fēng)險,以及觀測勝平負(fù)平勝負(fù)負(fù)勝等高賠率選項的出現(xiàn)幾率,還可以用于分析球隊的先進球能力、守住領(lǐng)先的能力以及逆風(fēng)球能力。相對于瑞典超、澳超等聯(lián)賽,韓K的風(fēng)險的較小。
韓K半全場統(tǒng)計
澳超半全場統(tǒng)計
瑞典超半全場統(tǒng)計
相信點開這篇文章的朋友,絕對都知道球隊關(guān)系的梳理的重要性,尤其是在每年賽季結(jié)束的時候。我們會根據(jù)球隊歷史淵源,球隊間轉(zhuǎn)會以及臨場實際表現(xiàn)去抽絲剝繭,這絕對是個系統(tǒng)工程,敬請期待。
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